Bonjour ! Je m’appelle Daniel Drapeau,
je suis Gameplay Director chez Eidos Montréal et aujourd’hui,
je vais vous décrire en 30 secondes ce que nous avons fait sur Shadow of the Tomb Raider.
[ DERRIÈRE SHADOW OF THE TOMB RAIDER ]
Dans Shadow of the Tomb Raider, Lara tire profit de son environnement.
On peut le constater dans l’eau par exemple,
où elle peut désormais nager librement,
elle peut explorer l’environnement de la petite caverne
comme celui du tombeau défi énorme, afin d’y trouver des récompenses importantes.
On peut également retrouver cette liberté de mouvement à d’autres endroits.
Par exemple, lorsqu’elle évolue dans les hauteurs des arbres,
elle peut sauter d’arbre en arbres, ou même courir sur les murs…
Bien, mon temps est écoulé !
On se retrouve à l’E3 où vous aurez plus d’infos sur Shadow of the Tomb Raider.
Vidéo traduite par Tomb Raider & Cie (www.tombraidercie.com)