Salut ! Je m’appelle David Hubert,
Cinematics Director chez Eidos Montréal et aujourd’hui,
nous allons parler de Shadow of the Tomb Raider.
[ DERRIÈRE SHADOW OF THE TOMB RAIDER ]
Pour ce jeu, on a utilisé un ton beaucoup plus sombre,
Lara Croft a traversé beaucoup d’épreuves
et nous savons qu’en matière de performance,
l’intensité de certaines des séquences sera vraiment importante.
Nous voulons absolument nous assurer de capturer ces scènes avec les acteurs,
mais surtout de les réussir afin de créer des moments forts
dans le jeu que le joueur n’est pas prêt d’oublier.
Il y a un moment par exemple où Lara et Jonah se disputent,
et en visionnant la scène, on sait qu’il se trame quelque chose
de vraiment spécial qui n’a jamais été vu auparavant…
Oh ! Désolé, le temps est écoulé.
Plus de détails vous seront révélés au prochain E3, alors restez connectés.
Vidéo traduite par Tomb Raider & Cie (www.tombraidercie.com)