Bonjour ! Je m'appelle Charly Chive, je suis Concept Artist chez Eidos Montréal
et je vais vous présenter mon travail sur Shadow of the Tomb Raider, en 30 secondes.
[ DERRIÈRE SHADOW OF THE TOMB RAIDER ]
Dans ce jeu, les émotions ressenties par les personnages constituent un point très important.
Lorsque vous voulez suggérer une humeur,
vous pouvez le faire à l'aide d'une ébauche en couleur.
En utilisant le contexte narratif,
vous pouvez glisser les couleurs nécessaires dans votre scène.
Par exemple, si Lara est en danger,
vous pouvez utiliser des nuances sombres pour
pour créer une tension et du vert pour garantir la sécurité.
C'était marrant de jouer avec les couleurs dans ce jeu,
et de créer des ambiances pour le joueur à travers l'histoire.
Bien, c'est tout pour aujourd'hui.
Si vous voulez en savoir plus sur Shadow of the Tomb Raider, suivez-nous à l'E3 !
Vidéo traduite par Tomb Raider & Cie (www.tombraidercie.com)