Il existe un moment dans la vie de chacun ou nous devons faire un choix :
laisser le monde façonner notre destin...
ou bien se battre pour forger son propre avenir.
MERDE !
Non !
Tu fais quoi ?
Je vais le stabiliser !
Y'a pas de parachutes !
Je sais !
Prépare toi à sauter !
Jamais de la vie !
Jonah, on n'a pas le choix !
T'as perdu les pédales Lara ?
On n'a pas le choix !
Je ne sauterai pas de l'avion !
Jonaaaaaaah!!
Allez ! Allez !
Salut ! Je m'appelle Daniel Chayer-Bisson, Game Director chez Eidos Montréal.
Vous venez de voir le début de Shadow of the Tomb Raider,
dans lequel nous mettrons en scène un moment décisif pour Lara Croft,
tandis qu'elle s'efforce de stopper une apocalypse maya.
Lara se verra affronter une jungle brutale, dans le but de survivre.
Et bien qu'elle soit plus confiante et plus habile,
elle restera toujours moins armée et submergée par les effectifs de Trinity.
Elle devra user de tout ce qu'elle apprendra dans la jungle,
dans le but de survivre.
On appelle ça : ne faire qu'un avec la jungle.
Jetons à oeil à ce que cela signifie à l'intérieur du jeu.
Est-ce vous êtes passé par là les gars ?
Equipe de Kall : Croft est une sur trajection de collision avec votre équipe.
Je répète, Croft arrive vers vous.
Putain !
Chut. Nous l'aurons, monsieur.
Apportez moi son cadavre, et votre équipe entière sera la prochaine à *inaudible*. Fin de transmission.
Je vous tuerai tous !!
Putain !
*inaudible*
Le camps de base a du mal à vous recevoir.
Dès que ça sera monté, on utilisera le signal boosté.
Quoi encore ? Je m'en occupe !
OK, comment on branche ça ?
La team alpha a toujours les yeux rivés sur Jonah Maiava.
On peut avoir de la lumière ici ?
La team alpha a toujours les yeux rivés sur Jonah Maiava.
Tu peux me remplacer, je dois faire mon rapport à Maltis !
Ouais. Donne moi quelque chose à faire.
Hé, tu connais les codes d'accès de Maltis ?
0103539.
Je vais voir ce qui se passe...
J'ai besoin de renforts ici !
C'est désert ici. Hum hum... Homme à terre.
Ça a l'air récent. Restez sur vos gardes.
Je vais voir ce qui se passe.
Toi, en avant.
Passe en éclaireur.
Peut etre là. Ennemi en vue !
COUPS DE FEU !!
On espère que vous aimez ce que vous avez vu.
Il y a beaucoup de sophistication dans les combats dans ce jeu, nous avons hâte de vous en montrer plus.
Il y a de nouveaux élements de gameplay comme la descente en rappel
ou la course sur les murs, nous avons même des passages complètement sous l'eau, à 360°,
ce qui signifie une exploration sous-marine complète et de la survie.
Nous avons également l'un des plus gros hubs jamais créé dans un jeu Tomb Raider,
comportant une cité cachée. Et bien sûr,
nous avons des tombeaux en plus grande quantité, et bien plus mortels que jamais.
Mais pour l'instant, nous allons nous quitter avec une vidéo
qui va vous donner un aperçu de ce que à quoi vous pouvez vous attendre dans Shadow of the Tomb Raider
et sur la façon dont Lara devient la Tomb Raider dont elle a toujours été destinée.